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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02251-02500.txt / 000010_djmccoy@Primenet.Com_Tue Jan 31 22:01:51 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-09  |  4KB  |  67 lines

  1. Article: 2261 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2261
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!news.primenet.com!djmccoy
  4. From: djmccoy@Primenet.Com (Daniel J. McCoy)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: PLUG-INS:  What do you want?
  7. Date: 31 Jan 1995 16:22:15 GMT
  8. Organization: Primenet
  9. Lines: 52
  10. Message-ID: <3glo3n$hdd@news.primenet.com>
  11. References: <131720@cup.portal.com> <3gest2$7l8@usenet.INS.CWRU.Edu> <3gfmlu$lkh@xmission.xmission.com> <3gkhff$3se@usenet.ins.cwru.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: usr3.primenet.com
  13.  
  14. In article <3gkhff$3se@usenet.ins.cwru.edu>,
  15. John Gregor <aq722@cleveland.Freenet.Edu> wrote:
  16. >
  17. >In a previous article, dingebre@xmission.com (David Ingebretsen) says:
  18. >
  19. >>First. When you assume, you make an "ASS" out of "U" and "ME". Nowhere in
  20. >
  21. >David,
  22. >
  23. >We seem to have gotten off on, so to speak, the wrong foot.  Let us try
  24. >again.  I didn't assume that you had an Amiga or anything else.  I was
  25. >merely responding to the point about porting the plug ins to all platforms
  26. >by mentioning that, wishful thinking aside, it simply isn't going to
  27. >happen.  They will be primarily made for the platform with the largest user
  28. >base, which will be the PC in very short order.  Someone posted an estimate
  29. >of 3 days from the release of the PC version, which I believe is a bit
  30. >quick, but it certainly won't be very long. 
  31.  
  32. While I don't doubt that a great deal of plug-ins will be made Intel
  33. specific, there is nothing stoping these plug-in developers from seeking
  34. resources to compile the same plug-ins for other systems.  Hell.  I'd
  35. volunteer to recompile/port to the Amiga with little or no charge at all and
  36. let the parent company take any profit.  Like it or not, the Amiga has an
  37. already existing installed base of Lightwave users that will hold off on
  38. buying another system until something more powerful comes along.  Just
  39. taking a look at the floating point performance of a PowerPC 601 compared to
  40. a Pentium makes me hope NewTek comes out with a PowerPC version in the
  41. near-distant future.  Those that want far more processing power than a
  42. Pentium can provide will go for MIPS and Alpha systems simply to get the
  43. work done faster.  You'll find out about "What to do while rendering 300+
  44. frame animation in high quality..." as soon as you get Lightwave, even on
  45. multitasking systems.  'Tis the reason why we have MIPS and Alpha based
  46. systems.  :)  And WindowsNT, sad as it may be to some of us, will allow any
  47. WindowsNT based rendering system to use the plug-ins with a simple recompile
  48. if they're using Windows API calls.  It would be very shortsighted of the
  49. plug-in developers NOT to try to get their plug-ins on multiple environments
  50. simply because there ARE higher performance systems that people WILL use or
  51. end up buying because they need to get the job done faster (to be able to
  52. handle more jobs to get more money...  Cycle continues...).
  53.  
  54. I do this 3D stuff as a hobby (I'm insane!).  Those I DO know doing 3D work
  55. professionally end up buying faster systems to allow them to not only do
  56. more but to enable time consuming features of Lightwave to get that extra
  57. quality (take a look at the difference between the first season of Babylon5
  58. to the second and you'll notice a big difference.  Thank that to Screamers,
  59. Raptors and Alpha based systems...).  If you end up doing 3D professionally
  60. (if you're not already doing it already), you'll probably start thinking
  61. about this too and would be terribly upset if you can't use the plug-ins in
  62. those environments.
  63. --
  64. Daniel J. McCoy                          BIX: dmccoy                 //
  65. Internet: djmccoy@primenet.com, djmccoy@netcom.com, dan@acti.com   \X/
  66.  
  67.